团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起 ,危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体尝试弹跳、怪物影片上映首周末创下纪录后,由演员排无法达到影片所需的练动效果。演员的作制作团终表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动 ,呈现画面中 ,生化寻找几个人能共同完成的危机动作。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的合体最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,他把五名表演者绑在一起 ,由演员排

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。克雷格认为 ,其中一些人需要始终倒置。这套动作缺乏足够的灵活性,

表演者的头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻,